Title:
Ice Cream - Everybody loves ice cream
Description:
Nothing says summertime like a trip to the local ice cream stand. In Ice Cream, you have the chance to demonstrate your business skills by running an ice cream stand. You have just four days to bring in as many customers as you can - will you be the prince of pistachio, the countess of chocolate... or just a drip? Start Scooping!
Wenn’s im Sommer heiß ist, was gibt es das schöneres als ein kühlendes und köstliches Eis? Und das freut natürlich nicht nur die Leute, die gerne Eis essen, sondern natürlich auch die Eisverkäufer. Allerdings ist die Saison nur relativ kurz und die Konkurrenz schläft nicht. Also auf und die richtigen Sorten an die Kunden verkauft. Denn nur wer die meisten Siegpunkte macht, wird der beste Eisverkäufer der Saison!
Vor dem Spiel werden die einzelnen Karten getrennt gemischt. Bei drei oder vier Spielern werden danach 6 Eiskugelkarten aus dem Spiel entfernt, bei 5 Spielern nur 5. Die Eisdosenkarten werden gemischt und jeder Spieler erhält eine Karte, die er offen vor sich ablegt. Der jüngste Spieler ist in der ersten Runde der Kartengebe und somit auch der Startspieler.
Das Spiel wird in 4 Runden (Tagen) gespielt. Jede Runde besteht aus drei Phasen, die von allen Spielern gemeinsam durchgeführt wird:
1. Eiscreme-Lieferungen
In dieser Phase erhält jeder Spieler eine Eiscreme-Karte, die er sich ansehen darf und dann verdeckt vor sich ablegt. Danach darf jeder Spieler, beginnend mit dem Startspieler, entscheiden, ob er die erhaltene Eiscremekarte behalten will oder nicht. Will er sie nicht behalten, kommt sie zurück in den Stapel und der Spieler erhält eine neue Karte, die er aber behalten muss.
2. Hörnchen zusammenstellen
Der Startspieler dreht die erste Eiskugelkarte um und legt sie auf ein Hörnchen seiner Wahl. Danach folgen die anderen Spieler im Uhrzeigersinn. Ein Spieler kann immer eine weitere Kugel auf ein bereits ausliegendes Hörnchen legen (maximal allerdings 4 Kugeln pro Hörnchen) oder er kann ein neues Hörnchen anfangen. Sind alle 12 Hörnchen mit mindestens einer Kugel gefüllt, kann kein neues Hörnchen mehr angefangen werden. Diese Phase endet, wenn alle Eiskugelkarten in Hörnchen gefüllt worden sind.
3. Kunden bedienen
Jeder Spieler deckt nun die Eiscremekarte auf, die er in der ersten Phase bekommen hat und legt sie zu seinen bereits offen ausliegenden Eiscremekarten. Danach hat jeder Spieler, beginnend beim Startspieler, die Möglichkeit, die Kunden zu bedienen. Abhängig von den Eiscremekarten die man hat, kann man nun einen Kunden beliefern oder auch nicht. Auf jeden Fall können mit einer Eiscremekarte beliebig viele Kundenwünsche erfüllt werden. Dabei gibt es genau zwei Möglichkeiten:
Wenn man mindestens einen Kundenwunsch genau erfüllen kann, muss man ein Hörnchen fertigmachen. Dazu muss man alle Sorten, die sich in einem Hörnchen befinden, auch so vor sich als Eiscremekarten ausliegen haben. Man nimmt nun ein Hörnchen, das so serviert werden kann, und legt die einzelnen Kugeln auf die Eiscremekarten.
Wenn man keinen der Kundenwünschen genau erfüllen kann, muss man entweder ein fast perfektes Eis servieren (eins, bei dem maximal eine Sorte fehlen darf) oder eine zusätzliche Eiscremekarte erwerben. Tritt der erste Fall ein, legt man alle Eiskugelkarten bis auf die eine fehlende auf seine Eiscremekarten. Diese Eiskugelkarte kommt auf den Ablagestapel. Ansonsten zieht man die oberste Karte vom Stapel mit den Eiscremekarten und legt diese offen vor sich ab.
Die Phase 3 endet, wenn das letzte Eis serviert wurde oder wenn ein Spieler keine Möglichkeit mehr hat, eine Aktion durchzuführen.
4. Punkte machen
Die Spieler legen jetzt zunächst Eiscremekarten auf den Ablagestapel, von denen sozusagen mindestens eine Kugel entnommen wurde - also den mindestens eine Eiskugelkarte zugeordnet wurde. Jeder Spieler zählt nun nach, wieviele Kugeln Eis er serviert hat und erhält pro Kugel einen Punkt. Danach kommen die Eiskugelkarten auf den Ablagestapel und werden für den nächsten Tag neu gemischt. Danach muss jeder Spieler Eiscremekarten abwerfen, die er doppelt hat. Für jede abgeworfene Karte gibt es dabei einen Punkt. Die restlichen Eiscremekarten bleiben vor den Spielern liegen. Danach werden dann alle abgeworfenen Karten wieder getrennt voneinander gemischt und der Spieler mit den wenigsten Punkten wird nächster Startspieler.
Das Spiel endet, nachdem der 4. Tag abgerechnet wurde. Es gewinnt natürlich der Spieler mit den meisten Punkten. Gibt es einen Gleichstand, dann gewinnt der Spieler, der noch am meisten Eiscremekarten vor sich ausliegen hat.
Wenn’s im Sommer heiß ist, was gibt es das schöneres als ein kühlendes und köstliches Eis? Und das freut natürlich nicht nur die Leute, die gerne Eis essen, sondern natürlich auch die Eisverkäufer. Allerdings ist die Saison nur relativ kurz und die Konkurrenz schläft nicht. Also auf und die richtigen Sorten an die Kunden verkauft. Denn nur wer die meisten Siegpunkte macht, wird der beste Eisverkäufer der Saison!
Vor dem Spiel werden die einzelnen Karten getrennt gemischt. Bei drei oder vier Spielern werden danach 6 Eiskugelkarten aus dem Spiel entfernt, bei 5 Spielern nur 5. Die Eisdosenkarten werden gemischt und jeder Spieler erhält eine Karte, die er offen vor sich ablegt. Der jüngste Spieler ist in der ersten Runde der Kartengebe und somit auch der Startspieler.
Das Spiel wird in 4 Runden (Tagen) gespielt. Jede Runde besteht aus drei Phasen, die von allen Spielern gemeinsam durchgeführt wird:
1. Eiscreme-Lieferungen
In dieser Phase erhält jeder Spieler eine Eiscreme-Karte, die er sich ansehen darf und dann verdeckt vor sich ablegt. Danach darf jeder Spieler, beginnend mit dem Startspieler, entscheiden, ob er die erhaltene Eiscremekarte behalten will oder nicht. Will er sie nicht behalten, kommt sie zurück in den Stapel und der Spieler erhält eine neue Karte, die er aber behalten muss.
2. Hörnchen zusammenstellen
Der Startspieler dreht die erste Eiskugelkarte um und legt sie auf ein Hörnchen seiner Wahl. Danach folgen die anderen Spieler im Uhrzeigersinn. Ein Spieler kann immer eine weitere Kugel auf ein bereits ausliegendes Hörnchen legen (maximal allerdings 4 Kugeln pro Hörnchen) oder er kann ein neues Hörnchen anfangen. Sind alle 12 Hörnchen mit mindestens einer Kugel gefüllt, kann kein neues Hörnchen mehr angefangen werden. Diese Phase endet, wenn alle Eiskugelkarten in Hörnchen gefüllt worden sind.
3. Kunden bedienen
Jeder Spieler deckt nun die Eiscremekarte auf, die er in der ersten Phase bekommen hat und legt sie zu seinen bereits offen ausliegenden Eiscremekarten. Danach hat jeder Spieler, beginnend beim Startspieler, die Möglichkeit, die Kunden zu bedienen. Abhängig von den Eiscremekarten die man hat, kann man nun einen Kunden beliefern oder auch nicht. Auf jeden Fall können mit einer Eiscremekarte beliebig viele Kundenwünsche erfüllt werden. Dabei gibt es genau zwei Möglichkeiten:
Wenn man mindestens einen Kundenwunsch genau erfüllen kann, muss man ein Hörnchen fertigmachen. Dazu muss man alle Sorten, die sich in einem Hörnchen befinden, auch so vor sich als Eiscremekarten ausliegen haben. Man nimmt nun ein Hörnchen, das so serviert werden kann, und legt die einzelnen Kugeln auf die Eiscremekarten.
Wenn man keinen der Kundenwünschen genau erfüllen kann, muss man entweder ein fast perfektes Eis servieren (eins, bei dem maximal eine Sorte fehlen darf) oder eine zusätzliche Eiscremekarte erwerben. Tritt der erste Fall ein, legt man alle Eiskugelkarten bis auf die eine fehlende auf seine Eiscremekarten. Diese Eiskugelkarte kommt auf den Ablagestapel. Ansonsten zieht man die oberste Karte vom Stapel mit den Eiscremekarten und legt diese offen vor sich ab.
Die Phase 3 endet, wenn das letzte Eis serviert wurde oder wenn ein Spieler keine Möglichkeit mehr hat, eine Aktion durchzuführen.
4. Punkte machen
Die Spieler legen jetzt zunächst Eiscremekarten auf den Ablagestapel, von denen sozusagen mindestens eine Kugel entnommen wurde - also den mindestens eine Eiskugelkarte zugeordnet wurde. Jeder Spieler zählt nun nach, wieviele Kugeln Eis er serviert hat und erhält pro Kugel einen Punkt. Danach kommen die Eiskugelkarten auf den Ablagestapel und werden für den nächsten Tag neu gemischt. Danach muss jeder Spieler Eiscremekarten abwerfen, die er doppelt hat. Für jede abgeworfene Karte gibt es dabei einen Punkt. Die restlichen Eiscremekarten bleiben vor den Spielern liegen. Danach werden dann alle abgeworfenen Karten wieder getrennt voneinander gemischt und der Spieler mit den wenigsten Punkten wird nächster Startspieler.
Das Spiel endet, nachdem der 4. Tag abgerechnet wurde. Es gewinnt natürlich der Spieler mit den meisten Punkten. Gibt es einen Gleichstand, dann gewinnt der Spieler, der noch am meisten Eiscremekarten vor sich ausliegen hat.
Max Number of Players:
3-5
Barcode:
9780976115601
Category:
Card Game
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Publisher:
Face 2 Face Games
Playing Time:
20
Year Published:
2004
Designer:
Joe M. Huber
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Date Added:
2018-06-21 11:58:15
Automatic Estimated Value:
~$20.00
Automatic Estimated Date:
2025-11-29
Date Added:
2018-06-21 11:58:15