Title:
Corsaro Sonderpreis Spiel des Jahres 1991
Description:
Hier wird sogar die Flucht vor Seeräubern zum echten Vergnügen.
Die schöne, fruchtbare Insel Tabajana ist im blauen, südlichen Ozean untergegangen. Die letzten Überlebenden flüchten mit ihren Booten zu den Nachbarinseln. Doch in der Nähe haben Piraten ihr Hauptquartier aufgeschlagen und versuchen, die Schiffe zu kapern. Nur wenn es gelingt, alle Boote in die rettenden Häfen zu bringen haben die Flüchtlinge gewonnen. Sonst sind die Seeräuber die Sieger.
Diese Vorgeschichte ist gleichzeitig auch schon die Spielanleitung: Auf einem Spielbrett ist das Meer mit den notwendigen Inseln dargestellt. Jeder Mitspieler erhält ein oder mehrere Holzboote, die er auf einem Kurs in Richtung Hafen bewegt muß. Doch auf dieser Route sind auch drei Piratenschiffe unterwegs. Man hat nun stets mit zwei Würfeln zu werfen: Die Punktezahl des Einen gilt für die Holzboote, die des Anderen für ein beliebiges Piratenschiff und so passiert es immer wieder, daß die Seeräuber eines oder mehrere der Boote einholen. Die Besatzung wird dann auf die Pirateninsel verschleppt und kann nun nur noch von den anderen Insulanern gerettet werden. Und die Rettung ist wirklich von großer Bedeutung: Denn erst wenn alle Boote den rettenden Hafen erreicht haben, endet das Spiel und die Insulaner haben gewonnen.
”Corsaro” überzeugt in vielerlei Hinsicht: Nicht nur die Ausführung und die Spielanleitung stellen zufrieden sondern aufgrund mehrstufiger Spielregeln ist es für Fünfjährige bereits ebenso geeignet wie für Mittelschüler. Doch damit nicht genug: Die schwerste Variante bringt sogar taktisch geschulte Profis immer wieder gehörig zum Schwitzen.
Die schöne, fruchtbare Insel Tabajana ist im blauen, südlichen Ozean untergegangen. Die letzten Überlebenden flüchten mit ihren Booten zu den Nachbarinseln. Doch in der Nähe haben Piraten ihr Hauptquartier aufgeschlagen und versuchen, die Schiffe zu kapern. Nur wenn es gelingt, alle Boote in die rettenden Häfen zu bringen haben die Flüchtlinge gewonnen. Sonst sind die Seeräuber die Sieger.
Diese Vorgeschichte ist gleichzeitig auch schon die Spielanleitung: Auf einem Spielbrett ist das Meer mit den notwendigen Inseln dargestellt. Jeder Mitspieler erhält ein oder mehrere Holzboote, die er auf einem Kurs in Richtung Hafen bewegt muß. Doch auf dieser Route sind auch drei Piratenschiffe unterwegs. Man hat nun stets mit zwei Würfeln zu werfen: Die Punktezahl des Einen gilt für die Holzboote, die des Anderen für ein beliebiges Piratenschiff und so passiert es immer wieder, daß die Seeräuber eines oder mehrere der Boote einholen. Die Besatzung wird dann auf die Pirateninsel verschleppt und kann nun nur noch von den anderen Insulanern gerettet werden. Und die Rettung ist wirklich von großer Bedeutung: Denn erst wenn alle Boote den rettenden Hafen erreicht haben, endet das Spiel und die Insulaner haben gewonnen.
”Corsaro” überzeugt in vielerlei Hinsicht: Nicht nur die Ausführung und die Spielanleitung stellen zufrieden sondern aufgrund mehrstufiger Spielregeln ist es für Fünfjährige bereits ebenso geeignet wie für Mittelschüler. Doch damit nicht genug: Die schwerste Variante bringt sogar taktisch geschulte Profis immer wieder gehörig zum Schwitzen.
Max Number of Players:
2-4
Category:
Children’s Game
Nautical
Pirates
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Publisher:
Herder
Playing Time:
20
Year Published:
1991
Designer:
Wolfgang Kramer
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Artist:
Wolfgang Kramer
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Date Added:
2018-06-21 12:05:04
Date Added:
2018-06-21 12:05:04