Title:
Geister
Description:
Die Spieler befinden sich in einem Kellergewölbe eines Schlosses. Jeder Spieler steuert dabei eine Mannschaft aus bösen und guten Geistern.
Ziel des Spieles ist es einen eigenen guten Geist in die Freiheit zu schicken oder alle guten Geister des Gegners zu fangen.
Das Spielbrett besteht aus 6 Reihen und 6 Spalten, also insgesamt 36 Felder. Jeder Spieler erhält zu Beginn 4 gute und 4 böse Geister, deren Gesinnung nur durch eine Markierung an der Rückseite kenntlich ist und somit auch nur für den Spieler selber sichtbar ist. Der Gegenspieler sieht die anderen Geister nur von vorne. Für ihn sehen die Geister alle identisch aus, er weiss also nicht welche Geister gut und welche Geister böse sind.
Zu Beginn des Spieles stellen beide Spieler ihre 8 Geister auf die inneren Felder der beiden Grundreihen, jeweils ein Geist pro Feld. Haben beide Spieler ihre Geister plaziert kann das Spiel bereits beginnen. Die Mitspieler ziehen nun abwechselnd genau eine ihrer Geisterfiguren auf ein waagerecht oder senkrechtes benachbartes Feld. Betritt ein Geist ein Feld auf dem ein gegnerischer Geist steht so wird dieser aus dem Spiel genommen. Die Gesinnung eines geschlagenen Geist wird dem Mitspieler angezeigt. Felder mit eigenen Geistern können nicht betreten werden.
Das Spiel kann auf drei Arten gewonnen werden:
Entweder entfernt man alle gegnerischen guten Geister.
Oder der Gegner schlägt alle eigenen bösen Geister.
Oder man zieht einen eigenen guten Geist auf ein Eckfeld der gegnerischen Grundlinie, der im nächsten Zug vom Gegner nicht geschlagen wird.
Max Number of Players:
2
Category:
Children’s Game
Memory
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Publisher:
Schmidt Spiele
Playing Time:
20
Year Published:
1984
Designer:
Alex Randolph
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Family:
Familie
Date Added:
2018-06-21 12:05:04
Date Added:
2018-06-21 12:05:04