Title:

Sakura Wars: So Long My Love

Rating:
12+
Genre:
Role Playing Game
Strategy
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IGN Score:
9.0
Release Date:
2010-03-30
Date Added:
2018-07-03 12:21:30
Game Summary:
Sakura Wars: So Long, My Love[b] es un videojuego multigénero desarrollado por Sega y Red Entertainment para la PlayStation 2, con un puerto posterior para la Wii desarrollado por Idea Factory. La quinta entrega de la serie principal de Sakura Wars, fue lanzada en 2005 en Japón por Sega, y en 2010 en América del Norte y Europa por NIS America, siendo el primer juego de Sakura Wars en ser localizado en inglés. Definido como un juego de ”aventura dramática”, So Long, My Love combina juegos de rol tácticos superpuestos, simulación de citas y elementos de juego de novela visual.

Ambientada en una versión ficticia de finales de la década de 1920, el juego sigue al teniente naval japonés Shinjiro Taiga, que es enviado a la ciudad de Nueva York para entrenar con la New York Combat Revue, una tropa de mujeres mágicamente imbuidas que defienden la ciudad de las amenazas sobrenaturales mientras también trabajan como compañía de teatro. Shinjiro debe demostrar ser digno de liderar la Combat Revue mientras intentan detener a Oda Nobunaga de la dominación mundial. La narrativa está dividida entre la lucha de la Combat Revue contra las fuerzas demoníacas y las luchas personales de cada miembro.

El juego comenzó a desarrollarse después del lanzamiento de Sakura Wars 4: Fall in Love, Maidens for the Dreamcast en 2002. El escenario de Nueva York estaba originalmente destinado a Fall in Love, Maidens, pero la interrupción del Dreamcast resultó en la historia planificada para Fall in Love, Maidens siendo reelaborada para la siguiente entrada principal. So Long, My Love fue producido por Masakatsu Watanabe y dirigido por el veterano diseñador de Sega Takehiko Akaba con el creador de la serie Oji Hiroi como productor general. El guion fue escrito por Satoru Akahori, los personajes fueron diseñados por Hidenori Matsubara basados en la obra de arte conceptual de Kōsuke Fujishima, y la música fue compuesta por el compositor de Sakura Wars Kohei Tanaka.

El juego se anunció en 2002 como parte del proyecto mundial Sakura Wars de siete juegos. La localización de NIS America tardó dos años en completarse, siendo su proyecto más largo y más grande en ese momento. El juego fue bien recibido por los críticos, pero se vendió mal en comparación con los juegos anteriores de Sakura Wars. Sega decidió poner la franquicia en pausa en 2008. So Long, My Love fue la última entrada hasta 2019 con el lanzamiento de Sakura Wars, un reinicio suave con un nuevo personal de producción.
Platform:
Nintendo Wii
Publisher:
NIS America
Barcode:
0857823001499
Developers:
NIS America
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Players:
1
Country of Purchase:
Spain
Graphics:
256-bit
Input Devices:
Controller Game Pad
Motion Sensing Remote
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Media Type:
DVD
Game Modes:
Single Player
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Discs:
1
Packaging:
Snap Case
Date Added:
2018-07-03 12:21:30

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